home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / River Raid.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  3KB  |  86 lines

  1. River Raid
  2. by Activision
  3.  
  4.  
  5. YOUR MISSION IS...to score as many points as possible by destroying enemy
  6. battleships, helicopters, fuel depots, jets, land tanks, hot air balloons and
  7. bridges before your jet crashes or runs out of fuel.
  8.  
  9. INITIAL SET-UP
  10.  
  11. 1. Insert cartridge into your game system with the power OFF. Then, turn the
  12. power ON.
  13.  
  14. 2. select game by pressing the appropriate number on the hand controller (uses
  15. no overlays). There are eight game variations (see chart).
  16.  
  17. 3. To start the action, move the Control Stick or press a side button.
  18.  
  19. 4. To begin a new game at anytime, press Reset on the game console. * or # on
  20. your hand controller can also reset the game, but only after a plane has
  21. crashed or when the current game has ended.
  22.  
  23. 5. Turn power OFF before removing cartridge.
  24.  
  25. ORIENTATION
  26.  
  27. The River of No Return. The river is divided into sections, with a bridge at 
  28. the end of each section. You will encounter islands, narrow channels, bays
  29. and lots of enemy air and water craft moving in to block your path. Also,
  30. the farther down the river you fly, the more harrowing things get.
  31.  
  32. The current bridge number is displayed on-screen and is an indication of your
  33. progress up the river. It is updated whenever a bridge is destroyed. Advanced
  34. pilots may start the game at later bridges, bypassing the easier sections of
  35. the river. Here are your options:
  36.  
  37.       GAME VARIATION CHART
  38.    GAME.......STARTING   NUMBER OF
  39. NUMBER         BRIDGE    PLAYERS
  40.  
  41.      1           1          ONE
  42.      2           1          TWO
  43.  
  44.      3           5          ONE
  45.      4           5          TWO
  46.  
  47.      5           20         ONE
  48.      6           20         TWO
  49.  
  50.      7           50         ONE
  51.      8           50         TWO
  52.  
  53. Your Jet Fighter will bank to the left or right when you move the Control 
  54. Stick left or right. To accelerate, push it forward. To slow down, pull it
  55. back. Press either side button to fire missiles (hold for continuous fire).
  56.  
  57. Your squadron. You'll begin with four jets (one active, three on reserve). 
  58. With each 10,000-point increase, you're given an additional jet. You lose a
  59. jet if it runs out of fuel, or touches anything except a fuel depot . River
  60. Raid ends when all of your jets are lost.
  61.  
  62. Fuel Gauge. Always keep an eye and an ear on your fuel gauge. Fuel is used up 
  63. at a constant rate, regardless of speed. When your fuel drops below 1/4 full,
  64. a warning siren sounds to alert you. To refuel, fly over a fuel depot. The
  65. slower you fly over it, the more fuel you'll receive. A bell will sound while
  66. you are refueling. This sound changes to a higher pitch when your fuel tank
  67. is full. If you don't need fuel, you can blow up the fuel depot. But keep in
  68. mind that the farther down the river you fly, the fewer fuel depots you'll
  69. find.
  70.  
  71. Land Tanks appear on the road at the first bridge. Beginning with Bridge 7,
  72. they'll dodge up to the shoreline and commence shooting. Helicopter gunners
  73. begin appearing at Bridge 13.
  74.  
  75. SCORING
  76.  
  77. TARGET POINTS
  78.  
  79.            Tanker   30
  80.        Helicopter   60
  81.           Balloon   60
  82.        Fuel Depot   80
  83.         Enemy Jet  100
  84. Helicopter Gunner  150
  85.            Bridge  500
  86.  Bridge with Tank  750